3DM率土之滨攻略大全不仅带来了全面的图文攻略,还有详细的视频攻略,更有大神提供的攻略心得,让所有玩家能够快速上手,成为率土之滨里数一数二的强者

率土之滨攻略大全
  • 《率土之滨》以战养战破而后立新版流浪兵强势来袭

    新版本中流浪军的玩法得到大大增强,各位玩家也能够更好的体验破而后立的疯狂战争乐趣。很多玩家不知道这个流浪军要怎么才可以往,下面为大家带来流浪军的玩法详解,有兴趣的玩家一起拉看看吧。什么是流浪军?流浪军一直是一个独特的势力玩法,同常规势力相比,流浪军更具有隐蔽性和机动性。流浪军领地内没有资源产量,主要通过掠夺其他势力的土地、城池或与其他势力部队交战等以战养战的方式获取资源,以谋求自身壮大。同时新改版后的流浪军玩法定位将更加明确,拥有更加丰富的资源获取方式及战斗方式,成为可以在乱世中独当一面的单独势力。流浪军的玩法目前只在S2赛季以及之后的赛季开启,成为流浪军这个功能会随天下大势-南蛮入侵开启,开启后城主府达到6级的玩家,可以在流浪界面选择成为流浪军,不过请各位主公注意,一旦成为流浪军,本赛季内将无法转回普通势力!

    2017-12-04 16:21:50 1985
  • 《率土之滨》明确定位各司其职让战法收益最大化

    许多玩家在选取战法时会存在一些误区:对某些战法的定位有偏差。因此导致明明自己的配将思路没问题,但战场表现却总是差强人意,下面从战法定位的角度出发,配合几个常见的例子略作阐述,希望能为玩家解答疑惑。强攻兵法 从大数据排名来看,【强攻兵法】作为一个四星被动类战法,学习武将排名使用最多的队伍是五星灵帝汉弓。 但笔者认为,【强攻兵法】与五星灵帝汉弓的搭配可以进一步优化。 【强攻兵法】的效果是:提升武将自身攻击,提升的数值受谋略影响。对于灵帝、十常侍等攻击、谋略双高的武将而言,【强攻兵法】经常能提升高达100左右的攻击力,看上去收益十分可观。而实际上,如果只讨论普攻的话,100点攻击带来的收益仅为100点伤害。以灵帝为例,在无连击类战法加成的情况下,100点攻击意味着八回合共计800点的伤害,考虑到分兵带来的收益,最高能

    2017-12-04 16:13:06 1049
  • 《率土之滨》形兵蜀之智搭配分析

    《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜,很多玩家会问形兵蜀之智搭配在一起的效果好不好,下面为大家带来了一份攻略,一起来看看吧。形兵之极【形兵之极】这一战法,由三张五星武将兑换的典籍卡拆解获得,其战法效果如图:可以看到,【形兵之极】是一个非常全面的战法,其效果覆盖前锋、中军和大营。该战法要求三个武将的兵种不同,而这意味着需要放弃10%的兵种加成。当然,相比于这个战法的效果,放弃兵种加成也是值得的。对前锋效果【形兵之极】对前锋的效果为:战斗前4回合,前锋受到的所有伤害降低50%。需要注意的是,【形兵之极】的减伤效果是在第五回合我方行动前才消失的,也就是说,如果我方前锋速度比敌军慢,前锋就会有五个回合的减伤效果。所以我们从速度方面去考虑,可以选用低速

    2017-12-04 16:04:52 1175
  • 《率土之滨》千里疾行与双雀伏的伤害率评测

    每个赛季都有不同的战法代表,会为玩家的搭配提供不少的建议,为大家介绍的就是赛季战法之一——【千里疾行】,相信很多小伙伴还不是很了解,一起来看看吧。【千里疾行】 【千里疾行】与【训练有素】有着很大的相同点,都是以被动的形式来对基础数据(如武将统率值、武将带兵数、战法发动率等)进行加强。在队伍中一名武将携带【千里疾行】之后,我方全体武将将稳定得到以下效果:· 发动主动战法【奔袭】、【雀伏】的几率上升5%(满级10%)· 发动【奔袭】、【雀伏】时额外对敌军单体发动一次伤害值相当于原始伤害值50%的攻击不难看出,【千里疾行】如果想发挥其作用,则队伍中必须有武将携带【奔袭】或者【雀伏】,那这两个战法又分别是什么效果呢?【奔袭】&【雀伏】 作为两个四星战法,【奔袭】和【雀伏】都是单纯的输出战法,【奔袭】的发动几率

    2017-12-04 15:56:21 695
  • 《率土之滨》生存类战法搭配

    以游戏目前的大环境,一方面减伤、恢复类战法的大量使用导致玩家队伍的抗打击能力大大提升,一场战斗即被团灭的情况越来越少发生;另一方面,队伍的战法总数是恒定的,玩家提升了生存战法的比例,就必然会减少输出战法的数量,也就导致了输出上限降低。所以生存类战法还是很重要的,下面为大家简单介绍一下生存类战法的搭配技巧。一、减伤类与降低输出类战法 最典型的减伤类战法和降低敌军输出型战法莫过于【避其锋芒】和【无心恋战】的组合了。征服赛季后,张机的战法【金匮要略】与【反间】的搭配也与上述两个战法异曲同工。【避其锋芒】的作用机制是作用于我军群体2个单位,使我军群体受到的攻击伤害与策略伤害降低一定百分比;【无心恋战】的作用单位则是敌军群体2个单位,效果是使敌军群体的攻击伤害与策略伤害降低一定百分比。这两者通常被搭配使用,使得减伤效果最

    2017-12-04 15:49:18 555
  • 《率土之滨》全新荣誉玩法深入解读

    随着率土的不断更新,游戏内容也变得越来越丰富:从典藏战法,到国家技术,到流浪军,再到前一段时间更新的荣誉玩法都证明了这一点。所以今天就来带领大家一起深入解读一下最新的荣誉玩法,一起来看看吧。荣誉 通过已经上线的赛季历程,大家可以看到自己征战率土的记录。从建设到夺地,从武勋到灭敌,简单的数字背后,是运筹帷幄、纵横捭阖的争霸史。撰录历史是中国自古以来的习惯,而在率土的世界中同样如此。 为了奖励玩家的赛季表现,率土推出了荣誉玩法。在历程记录的基础之上,从第三赛季开始,会将各玩家在本赛季中的征战功绩进行总揽概括,并转化为荣誉点数的形式保存下来。荣誉的获取 首先,获取荣誉的渠道都来源于平时游戏中的积累。影响荣誉获得的项目有很多,包括:赛季灭敌、赛季抢夺土地、赛季拆除、赛季武勋、赛季城池灭敌、赛季城池攻城、最高势力值。 这

    2017-12-04 15:32:43 2314
  • 《率土之滨》蜀国武将自带战法分析

    游戏中的每个武将都有其自带阵法,很多玩家不是很了解这些阵法,不知道作用大不大,下面为大家带来游戏中蜀国武将的自带阵法分析,有兴趣的玩家可以来了解一下。赵云 · 银龙冲阵 输出率:E=640%输出环境:不需要准备,触发概率高环境契合度:武将三围极佳,蜀步前锋,技能辅助效果百搭说到赵云,可能很多人都曾经问过蜀步中选择赵云还是SP赵云的问题,网上大部分的答案都是说关妹(关银屏)配赵云,黄月英配SP赵云,笔者在这里简单做一个分析:赵云的自带技能【银龙冲阵】虽然输出不算高,不过有一个增加伤害的辅助效果,而这个效果作为指挥技的黄月英却是享受不到的,因此黄月英和赵云并非是一组很好的搭配,所以就选择SP赵云补充一些伤害;而关银屏是纯主动输出战法,能享受到赵云的增伤加成,用赵云能够进一步提升关妹的输出伤害。张飞 · 长坂之吼 输

    2017-12-04 15:25:06 770
  • 《率土之滨》魏阵营搭配推荐

    游戏中有不同的国家让玩家进行选择,每个国家不同的武将都适合不同的阵法,玩家可以自由进行搭配,可是怎么才能搭配出最强无得武将阵容呢?相信这是很多小伙伴头疼的事,下面为打开介绍一下游戏内魏国的阵营搭配。荀彧+郭嘉+荀攸 队伍评价 推荐战法1 荀彧:【楚歌四起】+【十面埋伏】大郭嘉(转弓):【无心恋战】+【极火佐攻】荀攸:【形兵之极】+【始计】推荐战法2 荀彧:【楚歌四起】+【不攻】/【深谋远虑】大郭嘉(转弓):【无心恋战】+【绝水遏敌】荀攸:【形兵之极】+【始计】队伍解析 五星荀攸出现后,魏之智队伍有了一定程度的提升。荀攸的自带战法【谋主】效果如下: 这个战法的收益非常可观,触发几率也不低。考虑到【谋主】是主动技能,实战中容易被控制、犹豫等限制,所以我们需要给荀攸带上【始计】。对于【形兵之极】,笔者认为该战法是

    2017-12-04 15:03:42 3502
  • 《率土之滨》蜀阵营搭配推荐

    游戏中有不同的国家让玩家进行选择,每个国家不同的武将都适合不同的阵法,玩家可以自由进行搭配,可是怎么才能搭配出最强无得武将阵容呢?相信这是很多小伙伴头疼的事,下面为打开介绍一下游戏内蜀国的阵营搭配。黄月英+刘备+汉董卓 队伍评价 推荐战法 黄月英:【声东击西】+【重整旗鼓】刘备:【大赏三军】+【桃园结义】汉董:【健卒不殆】+【反间】队伍解析 为什么肉步能成为蜀国的主力队?可能有些人会持不同意见,认为肉步的输出不足。不过在笔者的分析下,肉步目前依然是无可撼动的强队。首先汉董在前两个回合全面减伤可保生存,即便是遇到顶配菜刀也丝毫不虚。刘备以及【桃园结义】这个搭配非常主要,否则遇到伤害溢出时也可能会在前三回合被打残。从第5回合开始,【重整旗鼓】就可以发挥作用了,每回合800+乘以两人的回血量是相当惊人的,这使肉步成为

    2017-12-04 14:50:41 1132
  • 《率土之滨》东吴武将战法分析

    游戏中有多种不同的武将可以让玩家进行随意组合自由搭配,很多玩家关心的是游戏中有没有既有输出又有防御的武将,下面就为大家介绍一下游戏中极致输出,完美辅助的东吴武将,一起来了解一下吧。周瑜-玄武洰流 输出率:757%输出环境:需要准备,发动概率一般,距离长环境契合度:完美契合吴弓,辅助效果很强周瑜作为嘟嘟队的核心,并不是因为他输出高。作为一个3目标的群体技能,周瑜的输出率算是比较低的了,况且准备技能还有被打断的风险。但是两回合敌军全体禁止普攻是个很强大的控制,就算对面不是菜刀队,6次普通攻击也能给防御不算高的嘟嘟队带来较多的伤害了。总而言之,周瑜的技能很强大,就算没有“东吴大都督”的称号配合,和其他弓队配合,也能降低很多的战损。太史慈-方阵突击 输出率:480%输出环境:追击技,触发几率一般环境契合度:混乱效果很实

    2017-12-04 14:39:32 663
  • 《率土之滨》形兵队多元配置解读

    以【形兵之极】为核心的队伍(简称“形兵队”),一直受到许多玩家的青睐,但是很多玩家不知道什么样的队伍佩戴【形兵之极】更合适、更强势,下面就来为大家带来三个适合【形兵之极】的阵法,一起来了解一下吧。一、张角+刘备+弓诸葛 队伍配置如下:大营张角:【十面埋伏】+【不攻】中军刘备:【妖术】+【重整旗鼓】前锋弓诸葛:【战必断金】+【形兵之极】(弓诸葛配点全加速度)关于大营位置,笔者曾经尝试过张角、荀彧、蜀关羽等,最终选定了张角。之所以不选择荀彧,因为在笔者看来,这支形兵队的队伍稳定性更加重要。从稳定性的方面而言,张角要更胜一筹。这支队伍还存在变种:将弓诸葛换成吕蒙。且刘备和吕蒙都是后期武将,在开局发育之后,两个武将具有高等级后也可以各自带队,不会有转型难度与经验的浪费。这支变种队在队伍配置方面,可以考虑把刘备的【妖术】

    2017-12-04 14:30:35 3659
  • 《率土之滨》战法搭配新思路

    《率土之滨》是一款策略性极强的游戏,需要玩家掌握不同的搭配技巧来进行游戏,战法之间也有着相克相攻一说,很多玩家还不是很了解,下面为大家简单介绍一下游戏内的玄学阵法搭配,一起来了解一下吧。 战法分类 笔者这里讲的战法分类,不是以传统的被动、指挥、主动、追击进行分类,而是以其效果类型分为:攻击、控制、减伤、恢复、规避、暴走六个大类。大多数战法属于复合型战法,它们可能包含有多种效果,选择战法时应该根据效果类型具体划分,再根据武将在队伍中的定位,来选择适合效果的战法。稍微解释一下,攻击类战法除了伤害类战法外,还应该包括【鹤翼】、【方圆】、【锋矢】、【白刃】、【长兵方阵】、【大赏三军】、【神兵天降】等以辅助的方式间接提高输出的战法。【空城】这个战法,划分到减伤类里面,不算到规避类之中,因为【空城】能稳定持续两个回合。步皇

    2017-12-04 14:21:01 800
  • 《率土之滨》荀攸战法解析

    五星荀攸主动战法的清除负面效果、先手、洞察和规避效果看起来都很美好,因此也是很受玩家的欢迎的,很多玩家不知道荀攸的主动阵法强不强,下面就为大家带来解析,不管怎么说,作为五星角色用处还是很大的。荀攸简析 先看五星荀攸的面板和战法: 面板属性 从面板上来看,主加智力的荀攸在40级可以达到222的谋略值,在法师中属于较高的水准。虽然主动战法不与智力挂钩,但仍值得作为法师进行培养;139的防御和1.49的防御成长偏低,对比同等级大郭嘉156(1.79)和荀彧149(1.56)显得较为单薄。主动战法 下面来看看荀攸的主动战法。 战法效果主要分为两点:第一是清除我军全体的有害效果,这一段效果是对我军三人生效的;第二则是为特定的我军二人分别释放一个“规避”状态和“先手”+“洞察”的状态,持续两回合。其中“规避”的释放对象是我

    2017-12-04 14:06:33 5435
  • 《率土之滨》流浪军炼成技巧

    ”敌攻我退,敌疲我扩,敌散我击,敌聚我扰”这16个字,概括了流浪军炼成的技巧玩法,相信很多玩家对这16字方针还不是很了解,下面为大家介绍一下这16 字方针,一起来了解一下吧。 敌攻我退 “敌攻我退”是在敌军势大而我军势弱时的应对方法。应用在游戏中,就是一句简单的话:我方打不过敌方,这时就需要暂时退让,避其锋芒。那么应该怎么退呢?将大营换下来,保存兵力,或者主力出征很远的地方,在敌军剿灭我方之后,换其他地方,继续骚扰敌军,让其疲于应对。敌疲我扩 “敌疲我扩”是争取时间的一种打法。卡免想必每个玩家都运用得炉火纯青,而这个要点就是,在敌军来攻打我方的时候,扩大自己的势力范围,最大程度上消耗敌人体力,并防守内圈土地,及时放弃再次卡免。争取的时间可以用来征兵或者等待援军。敌散我击 “敌散我击”主要分为两种,第一种就是寻找

    2017-12-04 14:01:23 846
  • 《率土之滨》暗度陈仓经典教学

    并州A盟实力相比我方稍显弱小,但益州B盟军事实力则远超我方,在这种情况下,就需要玩家熟读兵法发挥自己的聪明才智啦!下面为大家带来了暗度陈仓的玩法,有兴趣的小伙伴一起来看看吧。战役背景 A盟:已经在襄国修筑了大量要塞,并先攻占了关卡,与我盟在关卡形成对峙;B盟:已经占领太原,形成大量中转要塞。同时铺路到黎阳关卡,数十个要塞开始修建,个别要塞已经建好,有个别兵力驻守(敌我双方均未占领黎阳);我盟:主力在襄国与A盟拉锯,并积攒兵力,准备夺取襄国,突进并州;黎阳关卡冀州一侧,我盟仅有10多个已经建好的要塞,极少量的兵力。 我方战役目标 鉴于B盟在3个小时后,大部分要塞就将修建完成。而太原的军队,最少1小时后即可到达战场要塞,参与驻守。则我方的战役目标就只能如下:1、巩固襄国防线,低成本歼灭A盟大部分主力,保存主力反攻襄

    2017-12-04 13:51:57 548
  • 《率土之滨》大规模阵地战破阵攻略

    很多玩家会觉得在势均力敌或略有优势的阵地战中取得突破,是非常困难的,尤其是占据险要地形的防守方,能层层叠叠驻守几十队主力,让人不敢靠近,下面为大家带来调虎离山之记助玩家一臂之力。具体流程 1、小规模高频率地使用主力队,攻击敌方的主防御支撑点,吸引敌方大量主力驻守的同时,己方保存大部分主力;2、随后用大量斯巴达部队冒充主力队,迫使敌方驻防;3、用大量主力部队掩护全部的拆迁队,全力攻击敌方薄弱防线。如果敌方主力部队不回防,就继续强拆;如果敌方主力从防御支撑点撤退并赶来支援,大量的主力部队返回要塞,等待战机;4、斯巴达继续冒充主力部队和拆迁队,进攻薄弱防线,而真正的主力队对敌方的防御支撑点发动全面的定向进攻,简称“压秒”。实战分析 为了更加生动地说明这个战术,笔者用曾经指挥过的真实战役为例。战斗双方是我方同盟与益州敌

    2017-12-04 13:26:53 722
  • 《率土之滨》乘胜追击扩大优势

    进攻和防守是游戏中的两个重要环节,

    2017-12-04 09:53:46 739
  • 《率土之滨》控制爆发流阵容解析

    在游戏中玩家可以自行进行阵容搭配,会出现不同的效果,很多玩家会问控制爆发流要怎么搭配,恢复流是一个后期作用较大的阵容,下面就为大家简单介绍一下游戏内的控制爆发流阵容搭配的技巧,一起来看看吧。流派分析 控制爆发流最典型的代表就是嘟嘟队。嘟嘟队通过【白衣渡江】、【玄武洰流】和【浑水摸鱼】组成控制系统,由【神兵天降】、【草木皆兵】、【不攻】、【十面埋伏】、【火势风威】组成输出系统。与之类似的还有魏法骑,通过【浑水摸鱼】与大郭嘉的【奇佐鬼谋】组成控制系统,依靠【锋矢】和大郭嘉的谋略加成,组成输出系统。通过上面的分析不难看出,控制爆发流的核心思路就是通过控制型战法来提供输出空间,借机打出超高的爆发输出伤害。玩家如果在配置队伍时采用的是控制爆发流的思路的,有两个要素需要特别注意,分别是“控制”和“爆发”。同样的控制型战法,

    2017-12-04 09:48:59 634
  • 《率土之滨》规避减伤稳定降损恢复流思路解读

    在游戏中玩家可以自行进行阵容搭配,会出现不同的效果,很多玩家会问恢复流要怎么搭配,恢复流是一个后期作用较大的阵容,下面就为大家简单介绍一下游戏内的恢复流阵容搭配的技巧,一起来看看吧。减伤恢复流 思路分析 减伤恢复流的核心,是通过强力减伤战法与恢复战法的搭配,使队伍战损降至最低。队伍中,保证减伤与恢复类战法拥有较高强度即可,复合型战法更优。例如,张机的自带战法【金匮要略】就是兼具减伤和恢复两种效果的复合型战法。除了减伤与恢复,更需要强调的是队伍的输出能力。减伤恢复流在平局中取得优势的原因在于:队伍具有较强的恢复能力,同时具备稳定的输出能力。因此,选择一个稳定且强力的输出武将是减伤恢复流致胜的关键。笔者推荐关银屏、甘宁、贾诩以及在佩戴【形兵之极】的张角、荀彧等。这种类型的武将输出相对稳定,而贾诩、张角、荀彧虽然稳定

    2017-12-04 09:25:02 843
  • 《率土之滨》四星武将图鉴大全

    《率土之滨》以三国为游戏大背景,数万名玩家将一同置于超过225万格的恢弘大地图上,招募将领、发展内政、打造雄兵,作为枭雄割据一方。游戏中有不少四星武将,下面为大家一一介绍。 《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。游戏中的众多武将更是可以助玩家一臂之力,下面为大家带来游戏内四星武将的图鉴介绍。《率土之滨》四星武将图鉴大全 汉献帝 王美人 皇甫嵩 朱儁 张奂(SP) 曹操 孙坚 刘备 鲍信 司马徽 蔡夫人 袁姬 伏寿 杜氏 曹节 公孙瓒 刘表 张奂 魏郭皇后 卞夫人 丁夫人 郭嘉 夏侯惇 许褚典韦 庞德 曹仁 夏侯渊 曹彰 程昱 荀攸 辛宪英 夏侯

    2017-12-02 17:02:28 839
率土之滨 类型:策略战争
8.4
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