3DM率土之滨攻略大全不仅带来了全面的图文攻略,还有详细的视频攻略,更有大神提供的攻略心得,让所有玩家能够快速上手,成为率土之滨里数一数二的强者

率土之滨攻略大全
  • 《率土之滨》灵帝武将阵容搭配推荐

    灵帝,是玩家从S1入门就开始接触的武将,但由于三围属性较低,缺少先手能力,比较难适应赛季更迭带来的配将思路变化,以及复杂的战场环境。但笔者认为,灵帝的伤害相对稳定,如果合理利用起来,也能在后几个赛季有亮眼的表现,打出不错的效果。武将选择 由于笔者没有能辅助群吕布的武将,于是利用群吕布、孙权、汉董卓搭配了一支混搭队。但是却发现这队战损较大,虽然偶尔会有小爆发,总体效果不是很理想,战报如下: 后来经过不断尝试,决定用灵帝来代替群吕布,组成一支黑科技混搭队,出奇制胜。没想到这支搭配,竟然战功赫赫,杀敌无数。而且最重要的是,己方战损不高,遇到稍微劣势的队伍甚至可以直接取胜。但是,本队在面对以刘备为首的蜀步、爷爷队时,会比较难打。主要是因为笔者没有多余的禁疗战法给本队佩戴,如果各位有条件的话,不妨可以尝试研究一下。战法

    2018-01-03 15:29:14 1335
  • 《率土之滨》三国战术介绍

    猛将如云,刀光剑影,多少三国故事,明争暗斗令人大呼过瘾。兵家之争非在一兵一卒,而在乎权谋与计略。一起来欣赏@Refee带来的文章。北伐曹魏,孔明手摇羽扇挥斥方遒,西拒蜀汉,仲达戎装佩剑意气风发。军师联盟续作《虎啸龙吟》回归,继第一季凶险诡谲的夺嫡之争后,以司马懿和诸葛亮这对毕生宿敌为开头,拉开了波澜壮阔的三国乱世。我自幼便喜闻三国轶事,随年岁渐增,三国之于我不再只是猛将如云与刀光剑影,更是决胜千里之外的意气风发与挥斥方遒。在那些谋士眼里,兵家之争非一城一池,而是背后的权谋算计与天下大势。为感受三国,我曾尝试不同三国题材的游戏,希望通过游戏,进一步有参与感的感受三国。近两年,玩的《率土之滨》就非常不错,在游戏里我也承蒙厚爱,作为盟主带领同盟征战天下。然熟读兵法永不如带兵打仗,率土中两年游刃,现再看《虎啸龙吟》,仍

    2017-12-26 11:51:01 634
  • 《率土之滨》阵容改造思路解读

    要想玩好这款游戏,最重要的一点是要学会改造阵容!一个好的阵容可以帮助玩家脱离劣势,走向胜利,很多玩家不知道怎么改造阵容,下面为大家带来详解。初始搭配 初始阵容如下: 队伍中使用了三个赛季武将,搭配【战必断金】、【形兵之极】、【妖术】在内的多项五星实用战法,配置相当豪华。从队伍的思路来看,【战必断金】+【明其虚实】保证前三回合生存,庞统配合【重整旗鼓】保证后几回合减伤,依靠【形兵之极】的中军加成和关羽的三主动战法进行输出,表面看起来完美,但是实际上却有隐患。因此,笔者持续跟进,果然发现其战场表现并不理想。战报分享 阵容分析为何武将与战法配置都很高的队伍,实战表现却并不亮眼呢?笔者分析有以下几个方面的原因:第一,队伍输出不足。对于绝大多数队伍而言,输出是队伍的灵魂,笔者在之前的攻略曾分析过,一个队伍中输出战法应

    2017-12-26 11:45:28 714
  • 《率土之滨》霸主曹操详解

    各位主公大家好,这里是最新栏目【小率说武将】。率土中武将众多,但每个都有着自己独特的闪光点,小率将通过此栏目,将武将的人物生平、轶事典故、后世评价以及其在游戏中的应用进行全方位的解读,还会放出精彩的漫画和同人作品!让各位对率土武将有更深入的认识和理解,敬请期待!【魏国霸主:曹操】曹操作为三皇之一,魅力可是不小,请看第一期【小率说武将】。人物生平不论是史书还是演义,对曹操都是不吝笔墨的。曹操从不随波逐流,人生宗旨是:宁教我负天下人,不教天下人负我!他集政治家、军事家、文学家于一身,是魏国名副其实的奠基者。曹操年少时不喜学业,也不修品行。只喜欢跟袁绍等一帮士族子弟厮混,还捅出不少篓子。后来许劭兄弟的月旦评,使曹操声名大噪,“治世之能臣,乱世之奸雄”也成为后人对曹操最直观的印象。曹操于陈留起兵,参与十八路诸侯共讨董卓

    2017-12-26 11:41:30 981
  • 《率土之滨》武将战法调整详解

    游戏前不久对一些武将以及战法进行了改动,那么调整后的战法对阵容搭配又有何影响?相信很多小伙伴还不是很来了解,本期继续为大家进行解读。始计调整分析一般情况下,由于原本的伤害效果并不高,更多的是利用【始计】的洞察效果。但调整后,高谋略武将佩戴提升的数值不俗,可以达到提升我方60%的伤害和降低对方90%伤害的效果。最主要的是这次调整了洞察效果的触发条件,受到策略伤害也可以触发洞察效果,加强了【始计】的实用性。推荐搭配洞察效果的触发依然需要自身受到伤害,且其他辅助效果受谋略属性影响,所以比较适合前排低速法师使用,例如诸葛亮、SP荀攸、张宁、十常侍等。汜水关调整分析综合上述几点来看,【汜水关】单次伤害率高达610%,取消了战法发动的一回合准备时间后,整场战斗的期望伤害值达到了1464%。在实际战斗中,【汜水关】第二段伤害

    2017-12-26 11:30:01 1065
  • 《率土之滨》流浪军玩法详解

    流浪军作为一股游走力量,在战场上有着重要的作用。在这里,笔者想对流浪军的心理进行一些分析,从而对其一系列行为进行解读。心理特点 物质决定意识,流浪军的资源获取模式,决定了他们的心理和行为。把握好这些这心理特征,将会对击败流浪军带来很大的帮助。高度紧张 流浪军身在敌境,周边敌人环伺,稍不留神就可能遭受群剿,丧失兵力和资源从而被消灭。所以,一旦开始流浪,流浪军必定保持着高度紧张和戒备。周边稍有风吹草动,内心就强烈不安,准备防御或寻找退路。这一点可以利用,来针对较为弱小的流浪军。投机心理 流浪军的机制,决定了其必须劫掠才能生存。面对敌军,想要低损获得大量的资源,就需要选择比较弱小的敌人。而面对强力打击,流浪军则一般事先做好逃跑的准备,不管能否得手,安全第一,走为上计。这在大规模阵地战中表现的非常明显,比如关键的防御支

    2017-12-26 11:23:12 1644
  • 《率土之滨》新战法鼎足江东详解

    在之前的攻略 将门虎女,绝代双骄,多项战法调整解读中,大家应该对上周更新调整的武将和战法有了总体的了解。今天,主要想针对其中新推出的典藏战法【鼎足江东】,进行一些分析,并提供一种搭配的思路。战法解读 获取条件:五星孙权,四星孙策,三星张昭各一张;研究需要4星吴武将,每张研究进度+5%。作为典藏战法,【鼎足江东】必定有其特别之处。和之前的典藏战法一样,该战法同样分为两个效果:常规效果——发动后恢复我军群体一定的兵力,这个数值是与谋略属性挂钩的。并在一回合内进入休整状态恢复一定的兵力,这里也是与谋略属性挂钩。同时我军群体进行攻击和策略攻击的伤害提高一定百分比,需要注意的是,这个效果则是与攻击属性挂钩。追加效果——若我军三名武将兵种相同,休整效果变为立即恢复一定兵力。这个追加效果的作用就很明显了,“休整”变为“立即恢

    2017-12-26 11:19:39 1611
  • 《率土之滨》更新武将战法解读

    在之前的游戏更新中,共有九个战法的效果和一个武将的属性获得调整,并且新增一个典藏战法【鼎足江东】。那么这些战法的变动会产生怎样的影响呢?笔者接下来将会针对其中改动较大的战法,进行全方位的解读。五星张姬 改动对比 张姬的改动分为两部分,一是属性方面的调整,二是战法的加强。先说属性方面,张姬的基础谋略由22上调至42,增加20点,谋略成长则是由0.21提升至0.39,每级增加0.18,40级共能增加7.2点。调整分析 本次更新后,41级的张姬谋略值可以达到57.6,在军机营的提升下可达77.6。笔者列举几名武将作为对比:40级时沙摩柯谋略属性为51点、马超65点、吕布(群)43点。可见张姬已经与其他物理系武将处于同一队列。同时,张姬的战法也进行了一些调整:伤害由原本的动摇2回合,每回合造成135%伤害调整为直接造成

    2017-12-26 11:06:10 771
  • 《率土之滨》预备兵营玩法攻略

    在前段时间的更新中,我们迎来了改版后的技术系统。新建筑“预备兵营”上线,同时“大型要塞”也被添加到了技术系统之中。需要注意的是,预备兵营建设数量上限为六个,大型要塞为三个。 预备兵营的出现,意味着之后的战场上将会有更加便捷的方式,来补充部队兵力,加强作战续航能力。建立预备兵营 我们先从预备兵营的建立说起。建立预备兵营的前提是在个人技术中研究完成,并且要拥有建设用地。和建立普通要塞一样,建立预备兵营需要消耗一定量的资源和政令来完成,时间同样为四个半小时。如果在同盟占领的郡内建设的话,时间会减少为三个小时,同时可以使用民伕技术在此基础上再减少一小时。 但预备兵营和要塞的不同之处在于,它可以用于训练和运输预备兵,可以升级但是并不提供额外的部队位置,这就意味着一座预备兵营只能够允许一支队伍在其中进行预备兵的训练。 预

    2017-12-16 17:31:29 15818
  • 《率土之滨》战法生效顺序解析

    很多玩家都会问在实战中,战法的生效顺序是怎么样的,战法的顺序往往能造成巨大影响,正所谓细节决定成败,下面就为大家解读一下战法生效的顺序,一起来了解一下吧。 万万没有想到,战法的学习顺序,也会影响到实战的效果,看来对待战法搭配,一定要慎重再慎重啊!

    2017-12-16 17:26:13 964
  • 《率土之滨》熟识战法作用以及解读伤害次数

    由于战法描述和机制的复杂性,很多玩家往往会在研究战法和战报时产生疑问,而其中“次”这个概念又是比较具有迷惑性的。游戏中的伤害类型有普通攻击伤害和战法攻击伤害两种。其中普通攻击比较容易理解,每次普攻算作一次伤害,每次分兵、追击等都算作一次伤害。举例来说,马超攻击敌军后触发了【温酒斩将】、【怯心夺志】,在这个过程中,共对敌军造成了三次伤害。玩家对于伤害次数产生疑问的主要来源是战法攻击伤害的计算。由于战法攻击伤害往往将多次伤害排列成一串显示在战法中,一些玩家并不能完全区分出战法中的具体次数,这一点在受到【全军突击】、【极火佐攻】、【形兵之极】、【磐阵善守】等战法时会有一些迷惑。概念解读 战法中“次”,用简单的概念来讲,就是同时造成的伤害,算作一次。举例来看,【一骑当千】能同时对三个武将造成伤害,因此三段伤害也只算作一

    2017-12-16 17:19:40 2650
  • 《率土之滨》人中吕布天下无双

    古往今来,我们对于三国时期的英雄人物都有着各自心目中的评价,但是当我们说起三国时期的武力巅峰时,答案一定是吕布!无视相克,见招拆招,人中吕布,天下无双!下面为大家带来人中吕布详解,一起来看看吧。 前不久的一次更新中,率土迎来了继【桃园结义】、【枭雄】、【汜水关】和【凤仪亭】之后的第五个典藏战法——【人中吕布】。那么和天下无双的吕布比起来,这个典藏战法【人中吕布】是否也如同其名字一样绝世无双呢?接下来笔者就将为大家详细剖析该典藏战法。战法解读 初级的【人中吕布】战法效果如图所示,满级后【人中吕布】仅仅是其伤害率变成200% ,其他附加效果没有变化。但是作为典藏战法中一员,除了伤害效果,当然还少不了常规效果和追加效果:常规效果:一回合准备后对敌军群体(目标为有效范围内2~3个人,类似【焚焰箕轸】以及【楚歌四起】的

    2017-12-04 17:53:26 1196
  • 《率土之滨》战法选择有妙招发掘相似战法的隐藏属性

    在率土游戏中,有着很多功能相似的战法,如:【战必断金】与【反计之策】、【深谋远虑】与【愈战愈勇】等等,很多玩家认为可以互相取代,但是却不知道他们隐藏功能是完全不同的,下面为大家简单举例介绍一下。【神兵天降】VS【大赏三军】 首先来看【神兵天降】和【大赏三军】的技能效果: 两个近乎一样的战法功能都是增加伤害,且在同一个武将的谋略加持下得到的具体加成是相同的,那么两者又有什么不同呢?基本情况下 看完上图战报之后,我们不难发现这两个战法之间存在的区别:【大赏三军】作用的目标群体是我军两个单位,而【神兵天降】作用的目标群体则是敌方两个单位。在【大赏三军】发动时,我方武将产生的攻击以及谋略攻击伤害加成,不论作用于几个单位都是有【大赏三军】加成效果的。举个例子,拿荀彧来说。在前三回合有【大赏三军】效果加持时,释放技能【

    2017-12-04 17:45:07 1267
  • 《率土之滨》战场收益最大化技巧解析

    玩家出征并不仅仅是把部队派往目的地那么简单,其中还有不少小技巧可以让玩家的胜率和出征效果最大化。相比起莽撞发兵,从最基本的探路,到之后针对性发兵破驻守,再到多看同盟战报,找残队收割的战争模式,无疑要更高明一些,下面为大家带来战场收益提高小妙招。集火 集火,顾名思义也就是集中火力,通过调整出征顺序,让多支部队在同一时间到达目标地点。例如:我方有弓、步、骑三只部队,到达目标地点的时间分别是五分钟、三分钟和一分钟,10:00先让步兵出发,10:02弓兵出发,10:04骑兵出发。这样一来三只部队就会在10:05的时候同时到达目标地点。集火的意义在于,让敌军无法根据我方速度判断兵种,从而针对性布置防守。攻防两方只能强行拼队伍质量,适用于队伍较多且功能全面的队伍。当然,在主力中混入一些斯巴达起到鱼目混珠的作用,也不失为一种

    2017-12-04 17:39:29 829
  • 《率土之滨》打破输出限制碰瓷队搭配与改良

    很多玩家在组成几队主力后,虽然诸如【战必断金】、【反计之策】等指挥类防御向战法会比较紧缺,但在输出战法上往往会产生一定盈余。在缺少生存和控制战法的情况下,队伍的强度便难得到保证。下面为大家带来碰瓷队搭配技巧。碰瓷之路 笔者所组成的碰瓷队由征服赛季武将朱儁领衔,配合两名高智力武将(中军诸葛亮,大营贾诩)来解决法系战法过盛的问题。 之所以选择朱儁,其实是由碰瓷队的特性决定的。碰瓷队的核心思路,其实是不受限制的输出。在【战必断金】、【反计之策】比较多的环境下,单纯堆砌输出战法很可能在打出输出之前队伍就已经被团灭。但是如果给队伍配上生存战法,却又相当于走主力的路线,这与碰瓷队的理念相悖。在以前,最典型的碰瓷队莫过于小甘宁领衔的弓兵队伍,依靠小甘宁自带的洞察+伤害增加效果,可以在前三回合打出巨量输出。但是在【鹤翼】改版后

    2017-12-04 17:26:12 3915
  • 《率土之滨》高爆输出流代表夏侯渊详解

    提到物理系大营武将,大家的第一反应莫过于关银屏和夏侯渊两位大将。事实上,虽然这两位武将并非物理系大营的唯二人选,但是无论出镜率还是代表性,二者都当仁不让,下面为大家带来物理系高爆发武将夏侯渊。武将分析夏侯渊是非常典型的骑兵设定,爆发高,但输出较不稳定。夏侯渊自带的战法100%发动率,伤害加成高达70%,配合【一骑当千】、【万箭齐发】等战法单回合输出过万并非难事。但是物理系战法发动率较低,【一骑当千】、【折戟强攻】仅仅30%的发动几率,使得夏侯渊偶尔会出现八回合0战法输出的情况。下面笔者将分别从夏侯渊的战法、属性、兵种选择等几个方面对大家进行初步解析。自带战法首先来看夏侯渊的自带战法【虎步关右】。战法描述很简单,每回合进行首次攻击时的伤害提高。这个加成仅在第一次伤害时生效,而率土的判定机制是战法发动优先于普通攻击

    2017-12-04 17:20:02 1255
  • 《率土之滨》战法收益

    很多玩家在配将的过程中,对于武将和战法的选择难免会产生纠结。实际上,武将和战法的选择很大程度上取决于这个战法给你带来的收益,收益的大小才是玩家选取战法的主要依据,下面为大家带来解析。输出类战法 普通伤害输出类战法 先说普通伤害输出类战法。这类战法是最容易衡量收益的类型,主要是因为输出类战法的伤害率和伤害比较直观,比较容易计算预期。例如【一骑当千】与【万箭齐发】相比,从伤害率的角度而言,【一骑当千】的收益更高一筹,虽然【万箭齐发】附带有一个特殊效果,但综合起来考虑还是【一骑当先】要更胜一筹。 影响输出类战法收益的几个关键因素:有效距离、伤害率、发动几率、作用目标。有效距离在一定程度上影响战法收益,例如【雄兵破敌】的有效距离仅为4,如果由大营佩戴的话只能攻击到敌军前锋和中军,无法威胁到敌军大营,所以【雄兵破敌】虽

    2017-12-04 17:09:59 1214
  • 《率土之滨》攻守兼备稳中取胜详解群弓新搭配

    在游戏中,群吕除了谋略较低,其他各方面能力都非常优秀,所以还是很受玩家欢迎的,很多萌新玩家不知道要怎么进行搭配,下面为大家简单介绍一下游戏中群弓搭配的新技巧。对阵分析 因为颠覆传统,所以当大家看到以上阵容的时候,想必对于这支队伍存在很多质疑,笔者针对这些质疑,列出了对阵几种阵容的战报,来为大家一一解答。物理蜀步 有人质疑说这个队伍的输出不足,笔者特地选取了对阵物理蜀步的实战进行分析,对方阵容配置如下:前锋赵云:【擅兵不寡】+【白刃】中军刘备:【避其锋芒】+【重整旗鼓】大营关银屏:【一骑当千】+【折戟强攻】对战讲解:这是一队比较标准的物理蜀步,防御足够,输出强大。在对战中没有控制干扰的情况。根据战报统计,蜀步输出了2万多的伤害,而这个数据还是建立这支群弓很肉、战斗回合数拖得很长的情况下。形兵魏之智 该队伍是否容易

    2017-12-04 17:00:40 1561
  • 《率土之滨》稳定持久有控制战法分配是关键

    《率土之滨》是一款策略类手游,玩家在游戏中需要进行合理的阵容搭配才可以不断通关,更上一层楼,很多玩家不知道战法要怎么进行分配,下面为大家简单介绍一下游戏内的战法分配技巧,一起来了解一下吧。前言 在率土中有不少成型的强力队伍,诸如嘟嘟、蜀步、肉步等,这些队伍的战法目前也是有比较固定的搭配。然而对于大部分玩家来说,嘟嘟缺个武将,蜀步缺两个战法的情况时有发生。这种情况下,玩家往往就需要利用自己手中现有的武将和战法进行搭配,拼凑出一支“混搭队”上战场。对于很多萌新而言,他们往往会有一个疑惑:明明这样搭配高输出强控制,为什么却总是被打得落花流水呢?实际上,游戏中的战法根据其效果,也分为不同的类型,多种类型的战法之间的搭配构筑了率土中极具特色的战法系统。例如,一个萌新配出一队【危崖困军】+【掎角之势】,【焰焚箕轸】+【水淹

    2017-12-04 16:44:12 982
  • 《率土之滨》同盟管理也有方法论

    《率土之滨》作为一款战略游戏,自然是少不了同盟管理的,用来打理自己的天下,每个同盟的管理方式都不一样,一个好的同盟必定是能文能武的,下面就为大家介绍一下游戏内同盟的管理技巧。 文管 百种弊病,皆从懒生。懒则弛缓,弛缓则治人不严,而趣功不敏,一处迟则百处懈矣。有的同盟人数众多,但真正到达战场上的人总是寥寥无几。再优秀的战场指挥,没有士兵执行命令也是无用。在这个问题上,文管需要做的事情是什么呢?第一,设立盟规。盟规的确很有必要,毕竟没有规矩不成方圆。有了盟规还不够,还需要有人去监督,比较建议在同盟管理当中增加一些带有督促职能的管理职位;第二,同盟分组。将同盟分为几个组,把庞大的组织分成小的单元,同盟运作的效率会更高;第三,他盟外交。与其他同盟的关系也非常重要。毕竟在战场上,多一个朋友总好过多一个敌人,设立专门的人员

    2017-12-04 16:32:50 2110
率土之滨 类型:策略战争
8.4
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