率土之滨必拆5星战法:大赏三军、神兵天降、愈战愈勇、深谋远虑、避其锋芒、无心恋战、步步为营、空城、反计之策、战必断金、先驱突击、疾风迅雷、远攻秘策、不攻、雄兵破敌、妖术、钝兵挫锐、怯心夺志、兼弱攻昧、浑水摸鱼、一骑当千。
3DM率土之滨攻略大全不仅带来了全面的图文攻略,还有详细的视频攻略,更有大神提供的攻略心得,让所有玩家能够快速上手,成为率土之滨里数一数二的强者
率土之滨必拆5星战法:大赏三军、神兵天降、愈战愈勇、深谋远虑、避其锋芒、无心恋战、步步为营、空城、反计之策、战必断金、先驱突击、疾风迅雷、远攻秘策、不攻、雄兵破敌、妖术、钝兵挫锐、怯心夺志、兼弱攻昧、浑水摸鱼、一骑当千。
率土之滨中的sp司马懿是属于汉阵营的一位武将,sp司马懿的伤害以及其他属性是非常不错的,但是速度不太好,因此推荐全加速度,快速切入战场。sp司马懿能够对敌军群体发动一次策略攻击,伤害率75%,不过受到谋略属性影响。
参与合服的若干合区,将根据玩家所属服务器进行重新合并分区,并随机合并为2个或以上新合区。玩家角色根据自己的所属服务器入口进入新合区,所属服务器相同的玩家将会进入同一合区。玩家所属服务器可以在赛季结算时间公布后3天内,通过转服功能进行更换。
S2前期首先要必备一个小号,能和大号出生在一起最好,其次在S1多存三星、四星将,全红进阶。朱隽要准备最少两个满红的。S2的开荒将要觉醒好转好兵种,开荒必备战法先驱突击准备好,开荒将以马超、马云禄为最佳,其次是吕蒙太史慈、S2开荒难度很高,上来先别急着打地,到5级左右预备兵征兵开始打地。
率土之滨中的褒姒是一位五星级的新武将,历史中的褒姒是一名非常漂亮的女子,烽火戏诸侯的主角就是她了,那么在游戏中又有着什么样的表现呢?一起来看看吧。【属性简析】整体面板成长属性均在1.07以上,谋略成长为1.53。由于女性武将每次升级能多出5点属性值,所以真正的谋略成长值为2.03,勉强达到合格线。与同为2.5统率值的其他武将相比还算不错。攻击距离为2,位于中军或者前锋位。【战法分析】主动类战法,满级后拥有100%发动率。伤害率较低,不过有附加连击效果,发动后有60%的几率再次发动,之后发动率递减20%继续发动,直到0%。为了方便大家理解,小编将它分成以下几个部分。一、效果打出为火攻伤害,但实际没有烧伤的额外伤害;二、该战法最多可以触发四次,几率分别为100%、60%、40%、20%,每回合最高触发四次,八回合最
率土之滨中攻打野地是进行土地扩张并且建立要塞的重要前提之一,野地中有着非常多驻扎守卫兵力,守军兵力会在凌晨五点半来进行刷新,刷新频率是一天两天随机。 野地守军刷新时间介绍 攻打野地一直以来都是率土之滨游戏当中一个重要的扩张土地并且建立要塞的重要前提之一,所以玩家游戏当中在自己的军队实力有了保障之后就应该通过攻打占领自身周围的野地来提升兵力和建立要塞啦,而野地可并不是很好攻占下来的哦,很大原因就是其野地当中拥有着非常多驻扎守卫兵力,而这些兵力会在凌晨五点半来进行刷新,小伙伴们可一定要记住这个时间点哦。 野地军队分别拥有多少兵力 其实兵力的刷新时间不是最为关键的,小伙伴们最为关心的应该还是野地当中守军的兵力如何吧,想必在这里也为大家简单的整理了:一级至三级野地作为最为轻松的野地自然在守军兵力上不强,分别只拥有100
率土之滨玩家打7级地首先可以派1对只有1个英雄100兵的队伍去探路,探好兵就按兵种相克安排队伍去攻打对方。兵力超过3000以后的战斗有很大可能打成平局,那么可以平局5分钟的休息时间内派第2个队伍去进行攻打,只要2队在5分钟内进场,那么就可以同时以2队兵力去打一个野地,胜算更大。 率土之滨7级地怎么打 一、阵容推荐 曹操(先锋)、孙坚(中军)、刘备(大营)这种四星的搭配还是不错的,可以先升阶曹操因为曹操是前锋有着不错的防御力,曹操技能带规避就好了,前锋是非常重要的,可以多规避记下也是不错的,孙坚就随便搭配了第二个技能可以是攻击也可以是控制,刘备是不错的奶,可以用来群疗,可以学包扎然后配合一技能就非常强了,这就是四星打打野队。二、兵力要求 7级地的敌人是两队,一队是21000兵力,相对就是40000多兵力,所以资源
率土之滨中玩家有些武将卡片的右上方会有一个极字,这是武将已经觉醒的标志,玩家的将卡初始战法10级也就是武将第一战法满级之后,即可消耗两张同星级武将卡进行“觉醒”,觉醒后武将的右上方也就会出现极字了。 率土之滨极是什么意思 武将右上方的极字表示该武将已觉醒。 玩家的将卡初始战法10级后也就是武将第一战法满级之后,武将等级足够了,即可消耗两张同星级武将卡进行“觉醒”,觉醒后可开启第三战法格。在沙盘演武中,即使初始战法没有达到十级,也会出现三战法觉醒武将,设定上是为了难度平衡。
率土之滨中分城的建筑和主城相类似,可以建设与主城相同的建筑和配置部队,然后,占据九块3x3九宫格形状的资源地,以Lv.6级以上地块为中心建造分城时,可以在城内建造特殊建筑,如钱庄等。建造分城需要消耗25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草、5个政令。 分城建造流程 1、首先,分城的建筑和主城相类似,可以建设与主城相同的建筑和配置部队。其中建筑带来的资源收益、仓库上限、名望上限可以和主城叠加,而建筑带来的部队属性、兵力等军事类加成只针对本城部队。2、然后,占据九块3x3九宫格形状的资源地(不能是野外要塞或军营),以Lv.6级以上地块为中心建造分城时,可以在城内建造特殊建筑,如钱庄等。3、建造分城需要消耗25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草、5个政令。4、在以高级土地
率土之滨一个赛季时长是接近大致是75天。但由于每个服务器内部占据天下的势力有快有慢,时间方面会有长短。总体时间是在三个月左右。赛季结算预定日期当天进行赛季奖励结算,稍后会进行赛季切换和区服合并。 率土之滨多久一个赛季 网易战略游戏率土之滨一个赛季时长是接近大致是75天。但由于每个服务器内部占据天下的势力有快有慢,时间方面会有长短。总体时间是在三个月左右。赛季结算预定日期当天进行赛季奖励结算,稍后会进行赛季切换和区服合并,开启新时代的统一大业。赛季重置是该游戏最大的特色。赛季相关规则说明 赛季结算有城池奖励赛季结算时,根据所在同盟占领的州府(含国都)数量,决定所获得的赛季城池奖励。奖励包含5星SP武将、4星SP武将、绝版征服卡包免费次数等丰厚奖励,奖励将在赛季切换完毕后直接发放到玩家的角色账号中。
率土之滨兵种只有骑兵、弓兵、步兵,每个兵种又可转化为不同的兵种,兵种之间的克制关系为:骑兵克弓兵,弓兵克步兵,步兵克骑兵。如果当前部队攻击克制自己的兵种时,伤害会降低。 兵种克制关系介绍 骑兵克弓兵,弓兵克步兵,步兵克骑兵。 骑兵速度很快,弓兵没有近战能力,导致弓兵没射几轮,骑兵就会冲上来近战,弓兵近战完全不是骑兵的对手,所以骑兵克弓兵。步兵的速度比较慢,弓兵属于远程攻击角色,弓兵弓箭一波波的放,对速度慢的步兵来说是灾难啊,在还未靠近弓兵可能就得损失不少,所以弓兵对步兵有很大的克制作用。步兵的近战能力强于骑兵,同时步兵可以结成阵地和原地防守,骑兵冲上来与步兵近战是打不过步兵了,所以步兵克骑兵。玩家如果想要知道自己武将所带兵种的话,可以直接点击武将卡,在右下角可以看到武将携带士兵的类型。盾牌是步兵,马是骑兵,弓箭
率土之滨中的玩家首次经历完S3或征服赛季后,即可自动转入备战区,备战区最多可以在备战区内停留30天,达到停留时间上限后,将会被强制报名转入即将开启的征服赛季。 备战区停留时间介绍 最多可以在备战区内停留30天,达到停留时间上限后,将会被强制报名转入即将开启的征服赛季。同时如果角色进入备战区后连续14天没有登录,则再次进入备战区时,需要继承原角色数据重新创建势力。在游戏中,备战区的限制条件还是非常多的,毕竟备战区出现之后,玩家的选择和战略、谋划各方面将更加深远,而玩家的布局也越来越重要。当然如果备战区也给了玩家另一个机会,是一个非常强大的功能。
大家好,我是芒橙,本期我大家带来山河万里的赛季开荒攻略,#113虽然玩法已经开了一阵子了。*赛季篇*1.增加水战玩法,水域变宽,对于游戏内的港口,泊位,的占领更加具有战略意义!2.新增水军技术,我们的造船业来啦,对河流出征时,会消耗小量资源,资源不足无法出征。3.取消以往的等级封顶,刷级战损低的队伍强势回归!4.夜战模式取消,感觉最近肝又疼了呢#166。5.无阵营分配,也就是回归了S1的玩法,各盟各PY,比较自由。6.关卡等级全部降低,资源州5级,本土7级,前期发育节奏会非常快,战争一触即发!7.想拿征服奖励,请先获得城市户口,农村户口只有割据!*开荒篇*1.开局 荣誉商店 战法 令 资源 就是买买买!!2.开局2000-5000玉,屯四星满红武将,就是转转转!3.各开荒武将自身战法全满级其他战法5-7!4.以
蜀之智的可行配置比较多,很多人都在纠结于蜀之智的战法搭配。本文将简单的分析一下常见蜀之智配置,需要强调的是,只客观分析,不主观吹捧,供大家参考。一、斩首流(一)建议配置: (二)队伍分析:1. 整队配置思路是为了强化斩杀前锋的能力。2. 庞统带伐谋或道行中的一个,可以降低敌方前锋抗性。3. 庞统攻击和谋略这两项属性都不错,犄角/道行/兼弱都可以考虑。4. 道行和兼弱攻昧是不错的组合。5. 伐谋和犄角的有效距离都是3,稳定打敌方前锋。6.徐庶攻击距离仅有1,自带追击战法伤害相对较稳并且较高,会对敌方前锋造成大量伤害。7. 中军诸葛亮可选战法非常多。(三)优点:经常可以在平局的同时,让敌方前锋先走一步,从而使得敌方前锋重伤并且伤兵数量很少,平局后失去再次作战的能力(四)缺点:1.徐庶攻击距离只有1,遇到有反击的前锋
感谢阅读 一、伤兵机制任何回复类战法想要真正起作用的前提是,目标武将要有足够的伤兵,如果武将没有伤兵,回复率再高也不可以奶。本文提到的回复战法的奶量,都是指伤兵足够的前提下的奶量。至于伤兵机制具体如何,以前在我写的都督帖子里提过,可以用四条规则概括:1.受到伤害后瞬间,伤兵数量是此次伤害的95%;2.进入下一回合时,武将伤兵数量乘以87%;3.武将死亡,伤兵数量乘以60%;4.过程中乘法运算产生的小数直接舍弃。举例,吕蒙第一回合被攻击损失100兵力,此刻吕蒙的伤兵数量就是95,如果第一回合奶吕蒙,最多可以奶95,如果没有及时奶吕蒙,进入第二回合,伤兵数量将会是95*0.87=82.65,第二回合吕蒙的伤兵数就只剩82了,所以回复类战法越及时越好,并且,战斗越早结束,伤兵就越多。二、回复类战法的四大细分类别
零损耗,重点就在前排肉盾带青囊秘药。中间带强力输出,后排奶,王美人带一个概率高一点的群体输出技能,输出爆表。前排张合带青囊最后0伤兵。推荐大家拆了刘备,青囊带给肉的作用选大于刘备的义勇兵。 率土之滨4级地怎么无伤 王美人带一个概率高一点的群体输出技能,输出爆表。前排张合带青囊最后0伤兵。推荐大家拆了刘备,青囊带给肉的作用选大于刘备的义勇兵。重点就在前排肉盾带青囊秘药。中间带强力输出,后排奶,用很小的损耗刷级刷的飞起。
系统要塞不受土地距离增加兵力,同时派2支或2支以上部队进行攻打,并准备一队攻城高的队伍进行攻城。先派主力部队去干,算好时间派上补刀部队,间隔五分钟,如主力部队还剩9分钟到达时,补刀部队需要12分钟,此时可以出征。 率土之滨野外要塞怎么打 率土之滨Lv4*2要塞阵容:1、5000兵力的主力部队,刘曹孙三机油2、2000兵力的补刀部队,随意,极胖配的是甘宁+卢植3、攻城部队,找攻城值高的组两队去干。率土之滨Lv4*2要塞打法:先派主力部队去干,算好时间派上补刀部队(间隔五分钟,如主力部队还剩9分钟到达时,补刀部队需要12分钟,此时可以出征)。这样就可以打下来了,剩下的就是半小时内干掉要塞的血,也就是派攻城部队,各位记得算好时间间隔出发。
流浪军通过掠夺其他势力的土地、城池或与其他部队交战等以战养战的方式获取资源,谋求自身壮大。但核心是打是用来打配合的,流浪军跨州作战,去别的州打架,本城不会受到剿灭,流浪军结算时候是根据1-200名武勋来计算的,也就是说 主盟养4个团流浪军可以做到利益最大化。 率土之滨流浪后如何发展 流浪军仍旧将是率土之滨一个独特的势力玩法,同常规势力相比,流浪军更具有隐蔽性和机动性,流浪军领地内没有资源产量,主要通过掠夺其他势力的土地、城池或与其他部队交战等以战养战的方式获取资源,谋求自身壮大。同时新改版后的流浪军玩法定位将更加明确,拥有更丰富资源获取及战斗方式,成为真正可以在乱世独当一面的单独势力。流浪军是用来打配合的。流浪军特点: 1、不占地。在主盟州人满为患的时候,这是个贡献。2、流浪军跨州作战,去别的州打架,本城不会受
刷城皮战损小经验高,占领城皮加税收,如果拆的自己没扩建的城皮,可以多一格地,为了冲势力值拿奖励,比如一块九级地,不到三百的势力,一块八级皮,势力五百多。 率土之滨拆城皮好处有哪些 小号建设分城 升级里面的建筑后 大号去拆。拆了后 大号在原来的地址建设分城可以继承之前的一些建筑等级。可以帮助大号节约升级时间及资源、空地多占更多的地 提升势力,前期缺地,分城要9格地,把一圈城皮8格地打掉,这样空出来8块地了。
率土之滨游戏中资源其实就是两种,货币以及材料。想要获取资源,方法有很多,前期主要是去占地,不要太集中了,最好是朝着四面八方散发出去。;还可以去完成任务、攻城掠地等等。 率土之滨资源不够怎么办? 资源其实就是两种,货币以及材料。但是在货币和材料中又包括了很多种不同的资源,比如说铜钱和玉符等,材料有木材和石料等,都是很重要的。在刚开始的时候,想要获得资源,还是比较简单的,在1级占地的时候,不要太集中了,最好是朝着四面八方散发出去,最好是1级地的旁边可以有一些2级或者3级的地。3级地块以前,优先占领石头与铁资源,3级地块后,也要适当占领粮食和木材。然后就是打铁矿了,最好是从铁矿开始,可以屯田。再打4、5级地的时候,可以先派出100兵新将出征,然后再根据打探的消息决定要派什么武将出去。多做任务获得声望,声望每多100,
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