永恒之枪,只有奥丁阵营才有的弹幕卡,有着1费五攻0填充的优质弹幕,非常强。这也是奥丁受人喜爱的原因,够简单。不过因为副作用是暴露单位,所以要有后手或者反击的准备哦!永恒之枪 阵营限定(奥丁) 稀有度金COST1攻击力5装填时间0范围竖效果:装填时,解除装填单位所在迷雾
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永恒之枪,只有奥丁阵营才有的弹幕卡,有着1费五攻0填充的优质弹幕,非常强。这也是奥丁受人喜爱的原因,够简单。不过因为副作用是暴露单位,所以要有后手或者反击的准备哦!永恒之枪 阵营限定(奥丁) 稀有度金COST1攻击力5装填时间0范围竖效果:装填时,解除装填单位所在迷雾
燃烧之血是和记忆破坏魔法非常相似的一张开雾卡,效果因为是十字比圆形较少开雾,而且副作用是自己暴露位置,建议放出燃烧之血后在行动躲起来。燃烧之血 阵营限定(通用) 稀有度金COST1攻击力1装填时间0范围十字效果:装填时,解除装填单位所在迷雾
记忆破坏魔法,又是一张优质的开雾卡。副作用也是掉血,这张记忆破坏魔法是限定于道德天尊阵营的,效果1C1攻0填装时间已经给记忆破坏魔法价值非常高了。记忆破坏魔法 阵营限定(道德天尊) 稀有度金COST1攻击力1装填时间0范围圆效果:装填时,失去3点生命值
一掷千金,十字清雾。顺便将自己的位置暴露,一般如果没有把握,还是不要顺便冒头的好,尽管有着圣盾,能帮主神挡刀,不过这个暴露还是很容易被杀死的。一掷千金 阵营限定(通用) 稀有度金COST2攻击力2装填时间0范围十字效果:装填时,获得【圣盾】,解除装填单位所在迷雾
锻炉的烈焰,虽然有着3费,但是0装填的优势让锻炉的烈焰有着不少了的爆发力,在行动力的情况下,直接打破雾,打出爆发,秒人。在没有其他这样的卡之前可以使用锻炉的烈焰。锻炉的烈焰 阵营限定(通用) 稀有度金COST3攻击力3装填时间0范围圆效果:装填时,+2护盾
世界年轻时,天空曾一齐出现十个太阳。 十个太阳每天一换,轮流穿越天空,给大地万物带去光明和热,然后被高科技的大炮给射下来了,好故事好故事......狩日炮 阵营限定(后羿限定) 稀有度金COST0攻击力10装填时间0范围单效果:暴露装填单位
灵符击,比起攻击更偏向辅助的一张弹幕卡,0填装的圣盾加上圆形的开雾,让灵符击成为防守的一张弹幕卡。不过3费的灵符击,非常除非遇到平砍爆炸的队伍,不然还是觉得太浪费了。灵符击 阵营限定(道德天尊) 稀有度金COST3攻击力3装填时间0范围圆效果:装填时,获得【圣盾】
反抗军,高伤害的单体攻击弹幕,虽然有着反抗军攻击后不能去驱散迷雾的情况,但是相信小伙伴在攻击上总不会是打不是开雾的吧,唯一的问题大概就是失去3点生命值了。反抗军 阵营限定(道德天尊) 稀有度金COST2攻击力16装填时间1范围单效果:装填时,自身失去3点生命值,攻击时无法驱散迷雾
大和武尊作为天丛云剑的拥有者之一,曾奉天皇之命东征西讨。在他行至骏河国时,当地居民欺骗了他,使其跑到原野上狩猎,然后放过燎原企图杀害他。大和武尊便以天丛云剑砍草开路,发现天丛云剑拥有能够控制疾风的力量,最终凭借风切之刃幸免于难,大和武尊也遂将天丛云剑命名为“草薙剑”。风切刃 阵营限定(天照) 稀有度金COST1攻击力6装填时间0范围竖效果:装填时,失去3点生命值
圣(剩)人,是只有1攻击力的弹幕为范围圆的卡,基本作用就是用来开雾了。没有装填时间,不过这个 圣(剩)人南华管理者的技能时,才有计较合算的收获。不然卡组中带 圣(剩)人浪费空间。圣(剩)人 阵营限定(通用) 稀有度金COST1攻击力1装填时间0范围圆效果:常规弹幕伤害
另一适格者,非常暴力的10点圆形攻击。不过自身也会受到10点生命值的伤害,如果不能做到伤2个人,或者正好击杀对手和自己不死的情况下使用。另一适格者 阵营限定(通用) 稀有度金COST1攻击力10装填时间1范围圆效果:装填时,失去10点生命值
掠魂之羽,2费的2点护盾,6攻击和1点装填时间已经算的上不错了,比之前的通用的村民好,不过这是伊米尔阵营专用的护盾,非常好用。玩依米尔的时候推荐使用。掠魂之羽 阵营限定(伊米尔) 稀有度金COST2攻击力6装填时间1范围圆效果:装填时,+2护盾
女武神“瓦尔基丽”是北欧神话里登场的狄丝女神(半神)。,这个字的原意是“贪食尸体者”,到后来慢慢演变成“挑选战死者的女性”,另外还有后人赋予所谓“出现在英雄面前的梦中情人”的形象。女武神突击 阵营限定(通用) 稀有度金COST1攻击力8装填时间1范围十字效果:装填时,失去3点生命值
大地咆哮是一张竖型攻击的弹幕卡,最大优势在于其的0装填时间,虽然需要2费,但是还有赠送的2点护盾,在通用的弹幕卡中也是非常不错的一张卡了。大地咆哮 阵营限定(通用) 稀有度金COST2攻击力6装填时间0范围竖效果:装填时,+2护盾
唯心论之枪,非常有气势的武器。从理论上这完全就是对神武器的宝具啊。他0费的代价也证明了这一点,只要打得准,完全打的对面受到最大沉重的打击,唯心论之枪 阵营限定(通用) 稀有度金COST0攻击力9装填时间2范围圆效果:装填时,失去3点生命值
情报崩坏和损坏资料虽然卡面很像,但是在效果上非常不一样。情报崩坏有着更高的攻击力和更低的COST,不过付出的就是3点生命值和1点装填时间,将以用于能把损失生命值当成有益BUFF的附属神使用。情报崩坏 阵营限定(道德天尊) 稀有度金COST1攻击力8装填时间1范围圆效果:装填时,失去3点生命值
残损资料,是一张0填装的护盾卡,只要2费就能加成附属神的优点非常不错,对于使用保护型技能的道德天尊也有着非常的相性,虽然也只有道德天尊才能用就是了。残损资料 阵营限定(道德天尊) 稀有度金COST2攻击力6装填时间0范围横效果:装填时,+2护盾
幻灵,虽然有着2费带来攻击力和没有装填时间的优点,但是有着装上圣盾以后就会暴露自己的问题,小编觉得这是弊大于利的,除非已经有了大量优势,不然提前暴露自己太危险了。幻灵 阵营限定(通用) 稀有度金COST2攻击力2装填时间0范围十字效果:装填时,获得【圣盾】,解除装填单位所在迷雾
十握剑·雷,是一张专属天照的一张圣盾弹幕卡。有着2费1填装的优势,虽然攻击力加成不高,但是圆形的攻击范围,已经足够证明这个卡的威力了。十握剑·雷 阵营限定(天照) 稀有度金COST2攻击力6装填时间1范围圆效果:装填时,获得【圣盾】
奔逃的村人,一张十字范围的攻击卡,虽然攻击不高。不过有着2点护盾的优质通用卡。不过3费的奔逃的村人,在弹幕卡中已经算的上高费了。奔逃的村人 阵营限定(通用) 稀有度金COST3攻击力3装填时间0范围十字效果:装填时,+2护盾
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