法爷太强,我们削弱女巫吧!《皇室战争》今日削弱一览
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Supercell又挥舞起他们的削弱之锤了!最近他们又宣布了大量的削弱(Nerf),咳咳我的意思是“平衡调整”。在这个存在“兵线”的CCG游戏中,许多强力的卡牌又遭到了削弱,我可以想象到Supercell的大胡子一锤一个“削弱”印记的景象了。“我常常使用Lucille,当我削……弱,不平衡过它之后”大胡子看着强力的生物们畏畏缩缩地臣服在他的膝前,笑而不语。这无疑是设计师们最喜欢的环节,下一个削弱谁呢“点点豆豆”,说到“豆”时夜巫和蝙蝠不由得惊叫起来,“降低你9%的伤害,11%的射程,蝙蝠的出生速度增加一秒,并且只能生2个,别像之前生3个了!”开发者们笑摸汝等狗头,“谁是下一个?”
你并不需要知道太多的细节,许多所谓的平衡都是不痛不痒的,其中夜巫,野蛮人攻城槌,以及墓地被削弱幅度最大,主要变动如下:
夜巫: 伤害-9%, 射程 -11%, 蝙蝠出生速度从6s增加到7s , 数量从3只减少到2只。
野蛮人攻城槌:充能时间增长,野蛮人出生速度下降
墓地:持续时间从10s减少到9s,产出骷髅从17个减少到15个
电法 :生命值 -2%
治疗: 持续时间从3s减少到2.5s
迷你皮卡: 伤害 +4.6%
X-连弩: 布置时间从4s减少到3.5s
迫击炮: 布置时间从4s减少到3.5s
黑暗王子: 伤害 +6%, 攻速从1.5s减少到 1.4s
冰巫: 伤害 +10%, 攻速从1.5增加到 1.7s
蝙蝠: 数量从4个增加到5个

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